Собственно сабж. Я противник эмуляторов для использования игр. Многие игры сейчас, ориентированные под линукс уже распространяются не в tar.bz2архивах, а в запускаемых файлах, типа .run.
Ну это большие игры. А вот маленькие игры до сих пор выпускаются в архивах tar.bz2.
Много встречал на форумах вопросы, типа "А есть игры специально для ASP, но которые не входят в дистрибутив???"
Встречал даже то, что кто-то самостоятельно компилил эти пакеты в rpm для ASP...
Так вот. Рубрника по играм у нас уже есть, а может зделать репозитарий игр, скомпелированных специально под ASP?
Re: Как на счет игр под ASP?
Завести можно. Сколько ориентировочно это может потребовать места?
Re: Как на счет игр под ASP?
Все будет зависеть от популярности данной рубрики и отзывов о ней...
Большие игры я думаю нет смысла туда помещать, так как они почти все под лицензией, а вот хорошие и интересные, весом от 1 до 20 Mb каждая смысл есть (и тем у кого диал-ап тоже будет не обидно).
А на счет требуемого места, то это сколько Вам будет не жалко для начала...
А если данный раздел понравиться и будет эволюционировать, то можно пересмотреть потребности...
Re: Как на счет игр под ASP?
Что это? Вроде ответил, а ответа не видно, так еще в ответивших гость значится... :-o
Ладно, повторюсь. Большие игры размещать нет особого смысла, так как они распространяются под лицензией, хотя если есть по GPL то можно попробовать...
Можно помещать туда игры весом от 1 до 20 Mb каждая...
На первых порах, выделите на Ваше усмотрение, а если проект понравиться и будут хорошие отзывы, а самое главное это дело будет эволюционировать, то попросим Вас о пересмотре вопроса о требуемом пространстве...
:thanks:
Re: Как на счет игр под ASP?
rrraD,
Рекомендую пообщаться по этому вопросу с alex_root, и потом изложить ваши выводы.
Просто отводить объем, если он не будет востребован, особого смысла нет
Re: Как на счет игр под ASP?
Хорошо.
Я о том же.
Спасибо за понимание! :thanks:
А может кто еще выскажется за целесообразность или нецелесообразность этой мысли?
Re: Как на счет игр под ASP?
Можно после текущего голосования устроить по этой теме новое
Re: Как на счет игр под ASP?
Замечательно! Вот там и посмотрим! :good:
Re: Как на счет игр под ASP?
В общем высказываемся, кто ЗА, кто ПРОТИВ. Репозитарий наверное громко сказано, скорее База сборок игр под АСП. Как я понял игры будут "средней величины" вроде ВегаСтрайка. Желательно сделать ещё "приём заказов" что бы не работать "в стол".
<?offtop
зы. С удовольствием бы скачал пакет Doom с включёнными модами jDoom, jHeretic и jHexen + новые текстуры + wadы Мммм... _http://www.doomsdayhq.com/
?>
Re: Как на счет игр под ASP?
Я- за
По началу, когда делал первые шаги в линукс, уж смирился с мыслью, что игр мало. однако, погуглив позже, увидел гораздо больше игр, чем обещалось в начале.
Этот репозиторий для таких, как я, сократит время и трафик на поиски игр ;-)
Вот только я одно не до конца понимаю: название сабжа. Почему "для ASP"?
Re: Как на счет игр под ASP?
Так игры будут под ASP компелироваться, то есть в rpm.
А как это представляете себе Вы?
Re: Как на счет игр под ASP?
На всякий случай: я тоже всеми руками и ногами ЗА создание репозитария игр
Re: Как на счет игр под ASP?
За! Хорошая идея.
Re: Как на счет игр под ASP?
Прошу Вас не забыть проголосовать в голосовании, которое президент скоро (надеюсь) устроит! :friends:
Re: Как на счет игр под ASP?
я тоже "за",
думаю такой проект будет востребован.
Re: Как на счет игр под ASP?
Vega Strike весит около 200 метров, это "средняя величина"?
А так мысль хорошая, однако. :good:
Re: Как на счет игр под ASP?
Серьезно столько весит???
Ну, если будет широкий канал в инет и президент столько выделит...
Вообще, первоначально, как писалось в начале, планируется компилировать игры емкостью от 1 до 20 Mb...
Ну, у кого есть возможность и знания, могут заливать игры и по-серьезнее...опять-таки при доступном дисковом пространстве, выделенным президентом...
Re: Как на счет игр под ASP?
Серьезно столько весит???
Ну, если будет широкий канал в инет и президент столько выделит...
Идея, конечно, интересная, но не совсем понимаю зачем создавать репозитарий файлов, если намного эффективнее создать репозитарий ссылок для загрузки... Траффик стоит денег... Мировой траффик дорогой... Бюджет mimino не резиновый... Физический репозитарий всегда будет ограничен по объему. Рапозитарий ссылок может быть практически безграничный...
IMHO, репозитарий сборок может быть интересен как учебное пособие "как себе залить и собрать", но не как физическое хранилище. Все остальное содержимое репозитария - ссылки и spec-файлы. Хранилище может быть реализовано как репозитарий subversion...
Re: Как на счет игр под ASP?
Думал об этом много. Не знаю что лучше. Хочется, чтобы пользователи не заморачивались над компиляцией игр, а просто скачали и поставили.
С другой стороны, возможно, что пользователям будет не совсем интересны игры, которые и весят-то максимум мегабайт 20, им монстров типа GTA подавай... А размещать их здесь - глупо...
И я задумался над тем, что-бы размещать здесь игры, не особо тяжелые, а на мощные давать ссылки...
Вообщем нужно это все грамотно продумать, и в этом мне нужна помощь более опытных товарищей...
У кого в этом есть опыт, подскажите пожалуйста...
Re: Как на счет игр под ASP?
Как по мне, то это противоречит самой идее ресурса... Ресурс должен помочь пользователям стать самостоятельными... Основная идея ресурса - это помочь, подсказать, воспитать. Но не обеспечить... Обеспечением (за деньги) занимаются другие компаниии, например M$. Следует изначально пресечь потребительское отношение... Кто не работает - тот не ест...
Re: Как на счет игр под ASP?
Полностью согласен. :DB:
А ведь Вы правы...
Тогда пути два:
1. Не делать вообще.
2. Зделать раздел, на котором будут указаны ссылки на игры.
На счет собирания, так на сайте игры в FAQ обычно все описано.
Re: Как на счет игр под ASP?
Ссылки и, если таковые существуют, spec-файлы... Сборка из исходников, идеологически, не совсем верна для дистрибутивов, которые используют rpm...
Re: Как на счет игр под ASP?
С таким подходом Линуксу никогда не свергнуть Винду с Десктопов. ;)
Конечно нужно только rpm собранные для АСП. В противном случае не понятно вообще зачем это все затевать.
+Ссылки имеют свойство умирать. Кому нужен каталог в котором треть ссылок не работает. А ведь так и будет.
Re: Как на счет игр под ASP?
Разве вопрос "стоит ребром"?
"Только" rpm и src.rpm. ;-)
Re: Как на счет игр под ASP?
А разве нет? =)
Ну да. да. конечно.
Re: Как на счет игр под ASP?
А вот скажите мне, woodoo, и M0d3M, да и все остальные, какие игры Вы хотите видеть в этом репозитарии?
И сколько они должны весить?
Re: Как на счет игр под ASP?
rrraD,
Привет! Теперь я и здесь. ;-) Я думаю, что игры должны быть по возможности трёхмерные и с минимум тормозов, а так же с большим списком подерживаемого железа! ;-)
Re: Как на счет игр под ASP?
У меня есть трехмерные шахматы... Подойдут?
Если серьезно, то если найдется хорошая трехмерная игрушка емкостью до 20 метров, то ее можно разместить.
Если конечно дело до этого дойдет...
Re: Как на счет игр под ASP?
С таким подходом Линуксу никогда не свергнуть Винду с Десктопов. ;)
А зачем ее свергать? Кесарю - кесарево, а слесарю - слесарево...

Халявщики всегда будут платить... Так какая разница кому? Тем более, что у БГ это уже все налажено...
Конечно нужно только rpm собранные для АСП.
Извините за назойливость, а кто их будет собирать?
Поясняю... Это нужно тем, кому не лень самостоятельно закачать и, с нашей помощью или без нее, собрать для себя...
1. В этом мире все, в конце концов, умирает... И мы тоже умрем...

2. Если под это дело кто-то выделит бюджет в размере годового дохода БГ, то вопрос о копировании всего, что только можно, будет решен в положительную сторону...
3. Если ссылка умерла, значит проект прекратил существование и ссылка далжна быть удалена...
4. Если из 12'000 ссылок каждая третья битая, то все равно оставшихся больше, чем Вы сможете закачать...
Re: Как на счет игр под ASP?
Ребята, напоминаю еще раз, что принимая решение о репозитарии не ссылок, а пакетов, Вы автоматически ставите себе верхнюю планку по объему... Вы уже знаете кто предоставляет Вам место под репозитарий и какую квоту устанавливет? Или Вы делите шкуру неубитого медведя?
Re: Как на счет игр под ASP?
А зачем, собственно, с rpm связываться? Разве что и правда полный репозиторий создавать со всеми зависимостями.
А так - по-моему для игр лучше всего подходят традиционный Loki Games Installer (те самые *.bin с графическим установщиком) и современный удобный AutoPackage. Кстати, по сборке Autopackage-пакетов уже несколько статей было опубликовано - в результате, как и следовало ожидать, выяснилось, что autopackage не только установить, но и собрать может даже новичок благодаря адекватному ini-подобному формату аналога spec-файлов rpm. К счастью, консервативные сисадмины на свои сервера трёхмерные игрушки не ставят, так что на них можно не ориентироваться
Но вообще на мой взгляд в первую очередь нужно тащить в файловый архив просто всё, что гарантированно работает под ASP'ом без каких-то особых плясок с бубном, а собирать новые пакеты нужно лишь вслучае крайней необходимости. А сам файловый архив по-моему должен находиться на серверах компании ASPLinux (или SWSoft или как её там), а не здесь: у Mimino наверняка место сильно ограничено и максимум, что он сможет выделить - это где-нибудь мегабайт 100, не больше. А вот на серверах ASP'а, я думаю, и пара-тройка гигабайт отыскалась бы без проблем.
Re: Как на счет игр под ASP?
Если проект тронется, то в ответе за него я (как предложивший), сейчас читаю всю информацию, которую нахожу по теме сборки пакетов rpm, у кого есть хорошие статьи, прошу поделиться... ;-)
В идеале, будут помогать пользователи, которые в состоянии собрать пакет или уже собирали игры для себя...или те, кто нашел интересную игру...
Полагаю, что нужно определиться с тем, что размещать скомпилированные пакеты или ссылки на игры + spec (по возможности)...
Да, пока именно это и делаем...
Тогда нет особой необходимости делать репозитарий, а можно просто создать раздел, в котором будут ссылки на игры AutoPackage, они же уневерсальные... Да и довольно тяжелые...
Согласятся? Завтра напишу, посмотрим, что ответят...
Вообще очень странно, что в топик отвечают одни модераторы, которые и в игры-то играть времени не хватает... Я тоже в игры не играю, но хочу приложить свои силы в развитии Linux...
А простые пользователи, для которых это дело и затевается, молчат...
Или это им не интересно?
Re: Как на счет игр под ASP?
Как раз-таки игр в формате AutoPackage очень мало, да и вообще пока ещё не очень много пакетов *.package собрано: видимо, Майкл Робертс (главный и на сегодняшний день едва ли не единственный движитель прогресса в области Linux-desktop'ов для SOHO) на это дело пока ещё свой пристальный взор не обратил. А зря: всё-таки чтобы там кто ни говорил, но пользоваться одним-единственным стандартным графическим инсталлятором (деинсталлятором) Autopackage намного удобнее, чем разбираться в полном хаосе и хистросплетениях зависимостей графических установщиков rpm.
Кстати, по объёму пакеты autopackage ничуть не больше обычных rpm: там система установки и собственно программа-инсталлятор не прилагается к каждому пакету, а просто автоматически закачивается и устанавливается при запуске первого *.package'а
Насчёт ссылок - не согласен. Во-первых, ссылки на "чужие" файлы в определённый момент попросту окажутся битыми, поскольку ничто не вечно под Луною, а во-вторых - перед тем как давать ссылку на архив игры, обязательно нужно проверять её работоспособность на той или иной версии ASP'а, смотреть, каие у неё есть зависимости и т.д. А теперь представьте себе, что разработчик взял, да и заменил на своём сайте данную сборку игры по каким-либо техническим причинам. Результат: тестировали одну программу, а ссылку дали на нечто другое, свойства которого никто, даже сам Господь Бог, гарантировать не может.
Неправда: здесь как минимум 3 пользователя свои реплики оставляли
Re: Как на счет игр под ASP?
Двое, не считая меня. Ито, GMA зашел по моей ссылке...
Я это о том, что уважаемый призидент говорил, что ежедневно индивидуальных членов заходит около 300...
Уважаемый DRVTiny, Вы предлогаете не плохую альтернативу rpm...
Разве при компиляции в .package зависимости удовлетворяются?
Вы упоминали о статьях про .package, ссылки не дадите?
Re: Как на счет игр под ASP?
Он просто инсталирует - и всё. Игру через него не запустиш. К тому же он расчитан на легальные диски а не перелопаченые нашими пиратами (даже md5 проверяет), и ориентирован не на свободные игры.
Re: Как на счет игр под ASP?
По поводу репозитария для игр (именно для игр, не ссылок для них). Давайте, подойдите к этому вопросу серьезно - кто подписывается за этот проект и будет его вести, сколько любителей заинтересовано в нем, и т.д. А насчет места - гиг, два, десять
- я подумаю.
http://www.liveinternet.ru/stat/asplinux.net/
Re: Как на счет игр под ASP?
Спасибо, Мимино! Вот и факт, заходят много, а вот интересуются...
Поддерживать проект, как инициатор готов я. Есть как минимум один заинтересованный в проекте (в смысле помогать).
Вот еще разобраться в каком виде это все представляять...
Re: Как на счет игр под ASP?
Только
Только главное - соблюдать "лицензионную чистоту"!
Re: Как на счет игр под ASP?
Вот две главные ссылки:
Статья "Автопакет за 9 шагов"
Официальная документация
Ещё в мартовском LinuxFormat'е была статья, но это уже в оффлайн
Нет, разумеется, если вы сами эти зависимости в пакет не положите, сами они не удовлетворятся.
Re: Как на счет игр под ASP?
Ну вы говорите что пользователи не интересуються ... я пока до конца не дочитал так бы и не решился написать ... дело в том что я не настолько разбераюсь в линуксе что бы скомпилировать сам игру ... ну скажем у меня есть исходники Qake3 ну стоит у меня ASPLinux 11 а с чего начать ... Кстати говоря могу вам дать исходники ... может кто поумнее скомпилирует ... на сайте кваки можно взять и готовый скомпилированый но что то сколько я не пробовал его скачать ну никак ... сайт перегружен количество пользователей достигло максимума.
Re: Как на счет игр под ASP?
У вас что сначала все сообщения проверяються а потом выкладываються на форум? Я отослал сообщение и ничиго на форуме не появилось!
Re: Как на счет игр под ASP?
,
Все появляется сразу - для просмотра нужно залогиниться.
Почему - не знаю.
PS1. Тема переведена в раздел "Игры".
PS2. Кажется, исправил причину, пробуйте.
Re: Как на счет игр под ASP?
Спасибо, DRVTiny, с большим удовольствием почитаю!
Оно понятно!
P.S. А куда ответ Tigro делся?
Re: Как на счет игр под ASP?
Почитал. Пока особого восторга не вызывает...
Может я еще не опытен?
Давайте для начала попробуем собирать rpm, а потом, как дело пойдет, и package попробуем?
Может еще какие идеи есть?
Re: Как на счет игр под ASP?
+1
Re: Как на счет игр под ASP?
Я себе собирал rpm-пакты игр для ASPLinux11 с помощью "checkinstall --review-spec" либо пересборкой src.rpm из Fedora Extras.]
Вот во что я играю:
armagetronad-0.2.8.0-1iogurt.i386.rpm
bumprace-1.5.1-1iogurt.i386.rpm
csmash-0.6.6-1iogurt.i386.rpm
foobillard-3.0a-1iogurt.i386.rpm
frozen-bubble-1.0.0-8.2.fc4.i386.rpm (есть в дистрибутиве)
jumpnbump-1.50-1iogurt.i386.rpm
neverball-1.4.0-0.fdr.1.2.i386.rpm (с диска Linux Games)
ppracer-0.3.1-1iogurt.i386.rpm
ppracer-0.5alpha-1iogurt.i386.rpm
rocksndiamonds-3.1.2-1iogurt.i386.rpm
wesnoth-1.0.2-1iogurt.i386.rpm
Идея создания "ресурса" игр для ASPLinux мне нравится, если чем могу помочь, то сообщите, и удачи Вам :good:
Re: Как на счет игр под ASP?
Спасибо! Помощь не помешает.
Re: Как на счет игр под ASP?
Идея хорошая, но создавать репозиторий по-моему незачем. Незачем так-же собирать всё в rpm пакеты - исходники собираются без особых проблем, в .run инсталерах есть "интуитивно понятный" интерфейс. Создать хорошую базу ссылок на исходники и бинарники - самое оно.
Кстати большие игры незачем вылаживать полностью(если всё-таки сойдемся на репозитории:), достаточно выложить линуксовые бинарники. Например UT полностью весит 600метров, а бинарники под него - 4мб:) Q3 - 300Mb, a демка(из которой при наличии виндовой версии кваки и прямых рук легко делается полная версия:) - 23Мб.